《戎裝承志》
《奧運飛天之夢》
《博物館奇妙夜——骨笛的奇幻樂章》
《兵馬俑奇妙之旅》
不需要場景、設備或演員,坐在家里用AI就能生成一部影片的時代已經來臨。
隨著可靈、即夢、海螺、VIDU等AI視頻工具的出現,越來越多有導演夢的年輕人開始嘗試著成為“坐家導演”——無需外出選景或實地拍攝,完全依靠AI技術就能在家中完成短劇、微電影等影片的導演工作。
在這個新創作領域,既有由一兩個人組成的“超級個體”,也有分工明確的視頻公司。他們的創作從廣告片、宣傳片逐漸擴展到短劇、微電影。這一全新的生產模式,被認為是網絡流量的下一個藍海。
AI視頻時代來臨
所有場景均由軟件制作完成
手電筒的光劃破黑暗,迎面射出。一名手持電筒的保安緩步在博物館大廳中巡查,隨后大廳厚重的雕花木門被關上,大廳陷入一片寂靜。突然,博物館內的侍女雕塑動了起來,她們開始交談、踱步,身前的青銅小狗擺了擺頭。緊接著,骨笛開始演奏起來……
這是短片《博物館奇妙夜——骨笛的奇幻樂章》的片頭。在這40秒的片頭中,保安、博物館、侍女雕塑和青銅小狗均由AI生成。不僅如此,整部3分27秒的短片,所有場景、設備、音樂均由AI制作完成。
這個短片的制作團隊來自河南大學,由4位00后的大一女生組成。她們沒有現場取景,沒有找演員,只是利用課余時間通過AI工具隨機生成素材,然后進行后期剪輯,在4天內就完成了這部短片。
這部短片的制作過程聽起來并不復雜,但背后卻離不開AI技術的強大支持:首先需要用當前網絡上流行的AI視頻工具,結合文生圖、文生視頻、圖生視頻等功能,生成想要的畫面分鏡,然后用后期剪輯的手法把這些分鏡串聯起來,再配上相關的音樂效果,就能完成一部完整的短片。
說起來簡單,但回憶起制作經歷,在駕馭AI工具時,制作團隊沒少走彎路。
團隊成員佳玉負責短片的首個鏡頭,需要制作中年保安持手電筒在走廊行走的畫面。她在AI工具中輸入“保安拿著手電筒在走廊上行走”,生成的卻是年輕網紅臉保安,而在添加“中年保安”的限定后,又生成了外國大叔模樣的保安。
佳玉總結道,提示詞必須精準,具體到性別、國別、年齡最好,但AI對提示詞理解仍有限,常會鬧“烏龍”。比如,團隊成員子怡輸入“兩個唐代侍女雕塑在對話,旁邊臥著一只青銅小狗”,結果生成了“狗身人面”的青銅塑像。
團隊中的其他幾人也都遇到過類似的情況,她們把用AI生成視頻稱為“抽卡”。因AI理解能力有限,生成畫面常不符合預期,需要多次嘗試,這就像抽獎券一樣,要經過多次失望才可能有驚喜。“有時候,還不得不向‘抽卡’讓步,只能適當地修改分鏡?!奔延裾f。
“抽卡”成功概率不一,少則兩三次,多則幾十次,這是用AI制作短片最耗時費力的環節。好在團隊成員都是大一新生,功課不緊且分工明確,一有空她們就會反復嘗試。一個賬號的免費積分用完了就換其他人的賬號接著試,直到分鏡畫面基本滿意為止。
盡管“抽卡”費神,但AI視頻制作的周期還是要比傳統視頻制作短得多。如《博物館奇妙夜——骨笛的奇幻樂章》里樂器“動起來”的畫面,以往用動畫特效制作,通常要數周到數月的時間。至于那些博物館和人物的場景,更是需要現場取景拍攝,不可能在短時間內完成。
《博物館奇妙夜——骨笛的奇幻樂章》從策劃、腳本創作、“抽卡”到后期剪輯,僅用4天就制作完成。前期腳本制作,女生們借助了AI軟件KIMI進行修改;后期制作,又用到了AI軟件蘇諾生成背景音樂。
短片發布在學校視頻協會賬號上后,收獲了不少關注。有網友稱贊,“4個人創造天下”,還有網友為她們用AI技術宣傳中國傳統文化點贊。
佳玉說,自己是受學長學姐影響,開始用AI制作視頻的,“我沒學過畫畫,沒有攝影設備,也不懂復雜特效,但僅借助AI就能輕松做出想要的畫面?!?/p>
目前,團隊希望用AI創作出更多的傳統文化宣傳作品,下一步她們打算制作一個與河南豫劇相關的短片。
巧用視頻制作工具
“超級個體”成AI視頻圈主流
類似這樣的AI短片在B站、小紅書、抖音上不算少見,只不過有些制作得相對精良,角色一致性和清晰度都很高;有些則存在口型對不上、動作僵硬等問題,帶有明顯的PPT痕跡。
參與到AI視頻制作的用戶群體日益多元,除了大學生外,更多的是一些中年用戶,其中有的是自由職業在家搞創作,有的是利用業余時間玩一把,還有很多是有過影視行業從業經歷的人。
AI視頻導演齊磊就是其中之一,他總結稱,從他在各種AI視頻創作者微信群中的觀察看,很多人都是用AI來完成自己的導演夢?!昂芏嗤婕叶枷胫谱饕徊繉儆谧约旱挠捌?,但以從前的條件,不光制作成本太高,編劇、演員、燈光、攝像、后期制作等工作根本不可能一個人完成,現在AI給大家提供了這個可能?!?/p>
齊磊曾是北大方正軟件技術學院影視動畫專業的教師,也是漫畫主筆,以前還從事過游戲電影的制作。所謂游戲電影,指的是用“YY語音”軟件指揮游戲玩家依照設定好的劇本進行游戲,然后借助錄屏軟件將游戲過程錄制下來,再經過后期制作成短片。這個獨特的賽道在2008年至2014年期間非?;鸨?,但隨著后來電腦游戲的沒落,手機游戲流行起來,齊磊接到的訂單就少了,這讓他沉寂了很久。
2023年AI技術成熟起來,蟄伏多年的齊磊開始接觸AI視頻制作。有了AI視頻工具,他不需要再像以前那樣指揮游戲玩家去按照劇本“表演”,他可以自己編劇,自己寫腳本,至于演員和場景,也通過AI技術來解決,這樣就可以按照自己的想法制作影片。
去年,齊磊開始借助自己創辦的“夢羅浮”工作室進行由AI技術生成的微電影創作、影視包裝等業務,工作室主要創作者僅他一人。此類工作室是現今AI視頻圈的主流,被稱為“超級個體”。
作為“超級個體”,齊磊有漫畫主筆、動畫制作、短劇創作的基礎,對影片制作全流程了如指掌,AI視頻工具成了他的得力幫手。
2024年起,齊磊用AI制作5集AI手機動畫短劇《一路狂奔》、30集科幻醫療劇《星際郎中》,還有真實打斗AI場景電影《秦海戰姬》、消防電影《烈焰天街》、紅色正能量AI電影《戎裝承志》等。他的AI短劇風格大多是多人、壯觀、史詩型場面。
其中,《秦海戰姬》令人印象深刻,既有宏大的戰爭場面,也有對女戰士臉上汗水、血水的細節刻畫;既呈現了空戰海戰爆炸煙霧,也有冷兵器戰斗的刀光劍影。該片片長10分鐘,齊磊用20天完成,大場景與小細節表現皆獲得稱贊。
如今,作為VIDU和海螺的超級創作者、可靈和即夢的高級創作者,齊磊稱自己是標準的“技術黨”,他還在積極嘗試使用眾多海外AI視頻工具。
通過潛心研究,齊磊如今不僅能運用文生圖片、文生視頻等生成所需畫面,還能根據不同AI工具的優點進行整合,制作出高質量的AI影片。例如,可靈擅長呈現細微的表情和動作,VIDU在識別人臉和衣服方面能力更強,即夢則在文生圖片以及展現中國風元素上表現出色。
盡管掌握了這些AI工具,但齊磊認為目前AI視頻工具仍有局限,還需傳統技術彌補,因此動畫制作和后期剪輯仍是優秀“超級個體”的必備技能。“歸根結底,AI視頻水平的高低還是取決于用它的人?!饼R磊說,這么多AI視頻的玩家最開始比的是對AI視頻工具的使用能力,比到最后工具用到了天花板,起決定作用的還是影片的劇情創意、畫面美感和剪輯水平,也就是導演整體把控影片的能力。
未來發展方向多樣
制作短劇可能是完美商業閉環
正因為AI視頻對于“超級個體”的綜合素質要求較高,因此在AI視頻圈,要想兼顧質量與產量,團隊的分工協作仍然非常必要。
AI導演王天海是視頻創作團隊陜西爆款劇影視科技有限公司的負責人,在他的公司團隊里,有人負責創意編劇,有人負責腳本分鏡,有人負責AI視頻的生成,還有人負責后期剪輯,這種創作公司最大的優勢在于能夠提供比“超級個體”更穩定的產能和更精細的質量。
王天海從北理工畢業后就從事影視傳媒方面的工作。2022年,他把公司遷到了有“短劇之都”稱號的老家西安。起初,他還用院線電影的眼光看待網絡短劇的制作。2023年AI視頻工具開始陸續出現,他嘗試學習最新課程,并逐步帶領團隊摸索AI視頻的制作。現在,王天海已經是各大AI視頻工具平臺的超級創作用戶。
去年推出的《兵馬俑奇妙之旅》給王天海樹立了用AI制作短劇的信心。當時正趕上中馬建交五十周年,王天海團隊用AI視頻工具讓兵馬俑“動”了起來,讓兵馬俑們去馬來西亞旅游的輕松劇情,贏得了各界的好評。隨后,王天海團隊又用AI視頻工具制作了《敦煌女團上線》《奧運飛天之夢》等短劇。
與傳統院線電影制作相比,AI創作為王天海省下了大量人力、物力和時間成本。
王天海說,比如《兵馬俑奇妙之旅》,如果是放在傳統手法下操作,需要先派攝影到馬來西亞當地取景,然后再用取景素材剪輯,中間還要有動畫特效,最后再加上后期效果。現在,AI視頻工具可以在不去現場的情況下完成影片。雖然他也提到在“抽卡”環節會耗費不少精力,但無論是時間還是金錢成本都相對更低了。
正因為能大大地節省成本,AI視頻最先較多地應用在了宣傳片領域。
據導演齊磊介紹,廣告片、宣傳片的商單現在是AI視頻玩家的主要收入途徑之一。除此之外,多數玩家還會選擇將AI視頻放在網絡上換取流量,通過流量轉化來獲取收益。但這種“流量黨”在題材方面受限較大,需要內容角度相對垂直,而且要保持一定的更新節奏,這對于玩家來說壓力較大。
據了解,AI視頻的商單價格較高,1分鐘的報價從幾千元到上萬元不等,有制作水平超高的團隊或“超級個體”報價甚至能達到幾萬元。此外,各AI工具平臺為了讓玩家更多地使用工具制作視頻,也會舉辦一些比賽評比,給予積分或現金獎勵,這也是玩家賺錢的方式之一。
還有一些團隊和個人通過AI視頻制作的培訓方式來實現營收,王天海的團隊就在從事這方面的工作。他們與一些高校建立校企合作,免費給學生們教學AI視頻的制作,為高校儲備制作人才。“我們試圖跟高校搞共建,通過AI視頻制作培訓,挖掘學生們的產能?!蓖跆旌Uf。
但就變現方式來看,王天海覺得以上這些都不夠穩定,他認為用AI制作短劇可能是一個更完美的商業閉環。
“從這些年短劇的發展來看,形勢向好。短劇的變現方式也比較成熟,就是流量廣告(IAA)和解鎖付費(IAP)。”王天海覺得,如果用AI來制作短劇能很好地解決產能問題,真正達到降本增效。
前不久,由杭州炬核智能科技有限公司制作的AI短劇《興安嶺詭事》上線,外界稱其為業內首個付費AI短劇。目前該劇運營狀況良好,展現出了AI短劇的市場潛力。
目前,王天海也已經帶領團隊開展了多部AI短劇的創作,他在B站賬號上發布了AI短劇《兵馬俑的那些事》的前五集,第一集在B站單平臺點擊量就達到了4.1萬。不過他覺得,AI目前在制作真實人物劇上面還有一些不盡如人意的地方,所以他又將目光投向了AI動漫短劇的制作。
王天海即將推出一部約40集的AI動漫短劇,今年春節前已經制作完成,目前正在確定首發平臺。從時間上來說,這可能是國內首個多劇集的AI動漫短劇。該劇是王天海和團隊一起歷時一個月打造的,從第一集《葉良辰你的妹妹終于離婚了》的標題就能看出,該劇承襲了很多微短劇的套路,王天海對這部動漫短劇的發展形態頗有期待。
王天海覺得,AI視頻在動漫制作上也有很大優勢。比如,觀眾對動漫劇人物對話口型契合度的包容程度要比實拍劇高出不少?!癆I視頻肯定是未來的一個藍海,市場潛力非??捎^,而動漫短劇可能會成為一個更好的切入口。”